在《刀塔来了》这款游戏中,人马(又称布兰德瓦登半人马战行者)以其强大的肉盾能力和控制技能,成为了许多玩家心中的“白马王子”,人马不仅血量高、防御强,还具备眩晕和反击技能,使其在团队战斗中发挥着不可或缺的作用,本文将详细解析人马的技能加点顺序,帮助玩家更好地理解和使用这个英雄。
一、人马的基础属性与技能介绍
人马是一个力量型英雄,初始血量高达587,力量值23,每升一级增加3.8的力量值,敏捷15,每升一级增加2的敏捷度,智力15,每升一级增加1.6的智力,从属性上看,力量在人马身上占有绝对优势,因此出装主要选择力量属性装备,以提高其抗打击能力。
人马的技能包括:
1、马蹄践踏:普通技能,释放时猛击地面,对敌方地面单位造成伤害并使他们晕眩。
2、双刃剑:普通技能,对前方敌人造成伤害,并有一定几率造成额外伤害。
3、反击:被动技能,当人马受到攻击时,有一定几率反击敌人。
4、刚毅之躯:被动技能,增加人马的力量和防御力。
5、冲击(大招):释放时对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,击飞人马面前的敌人。
二、人马技能加点顺序解析
在技能加点方面,玩家需要根据游戏进程和战斗需求来灵活调整,以下是一种较为常见的加点顺序:
1、马蹄践踏:作为人马的主要控制技能,马蹄践踏的晕眩效果在团战中尤为重要,建议优先加满这个技能,以提高其晕眩时间和伤害输出。
2、双刃剑:双刃剑是人马的另一个主要输出技能,具有群伤功能,在加满马蹄践踏后,可以开始加点双刃剑,以提高其伤害输出和额外伤害几率。
3、刚毅之躯:刚毅之躯是一个被动技能,可以增加人马的力量和防御力,虽然这个技能在前期可能不如其他主动技能那么显眼,但在后期团战中,其提供的额外属性加成将非常有用,建议在加满马蹄践踏和双刃剑后,再逐渐加满刚毅之躯。
4、反击:反击是一个被动技能,当人马受到攻击时有一定几率反击敌人,这个技能在前期可能作用不大,但在后期团战中,当人马成为敌方集火目标时,反击技能可以为其提供额外的输出机会,建议在最后加满反击。
5、冲击(大招):冲击是人马的大招,具有强大的范围伤害和击飞效果,在团战中,冲击可以用来打乱敌方阵型或追击敌人,由于大招的冷却时间较长,因此在使用时需要谨慎考虑时机,在加点方面,建议在大招可用时立即学习,并在后续升级中逐渐提升其等级。
三、人马在游戏中的定位与玩法
人马在游戏中主要定位为肉盾和控制英雄,其高血量和防御力使其成为团队中的坚实后盾,而控制技能则可以帮助队友更好地输出和追击敌人。
在玩法方面,人马最好采用游走策略,与队友配合进行抓人和团战,特别是在出到跳刀这个关键性道具后,人马可以更加灵活地穿梭于战场之间,为队友创造输出机会。
人马在出装方面也应主要选择力量属性装备,以提高其抗打击能力和生命值,假腿、先锋盾、挑战头巾等装备都是人马不错的选择,在后期团战中,人马还可以考虑出强袭装甲、龙心等装备来进一步提升其生存能力和输出能力。
四、问题解答
问题:在《刀塔来了》中,人马在面对高机动性敌人时应该如何调整技能加点顺序?
解答:在面对高机动性敌人时,人马需要更加注重控制技能的加点,由于高机动性敌人往往难以捉摸,因此人马需要依靠马蹄践踏等控制技能来限制其行动,在这种情况下,建议优先加满马蹄践踏,并适当提高双刃剑的等级以增加输出机会,在团战中要注意与队友的配合,利用人马的控制技能为队友创造输出环境,还可以考虑选择一些具有减速或眩晕效果的装备来进一步增强人马的控制能力。
人马在《刀塔来了》中是一个非常重要的英雄角色,通过合理的技能加点和出装选择,玩家可以充分发挥人马的优势,在团战中取得更好的成绩,希望本文的解析能够帮助玩家更好地理解人马的成长路径和战斗策略。